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kindle本「Androidアプリを作ろう」のソースコードの誤りを訂正しました

time 2016/12/14

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訂正

 kindle本「Androidアプリを作ろう」の誤植を訂正しました。

 該当箇所は、5-3-4 ギャラリーアプリを立ち上げて画像ファイルを取得して返ってくるのonActivityResultメソッドについての解説のところです。

 訂正前の状態では例外が発生する処理をtry/catchブロックで囲んでおらず、コンパイルエラーになっていました。申し訳ありません。

 新しいバージョンでは、例外について追記しております。

 しかしながら、kindleは既に購入しているものはアップデートされない仕様になっています。古いバージョンを購入している方は、以下に追記箇所をそのまま掲載しますので、参考にして下さい。

 

転載ここから↓

例外について

 このままでは、openInputStreamメソッドと、closeメソッドの部分がコンパイルエラーになっているかと思います。

exception1

 コンパイルエラーの原因は、openInputStreamメソッドとcloseメソッドは例外を投げる可能性があるからです。
 例外というのは、何か処理に問題があった場合にその処理を中断しそのエラーログを捕捉するための仕組みです。例外を投げる可能性がある処理を実行する際には、その処理をtry/catchブロックで囲う必要があります。
 例外の仕組みについてはここでは詳しく触れませんが、コンパイルエラーを避ける為に問題の箇所をtryブロックで囲っておきます。
 コンパイルエラーの赤線のところ(openInputStream)をクリックすると、左端に赤い電球マークが出現するので、それをクリックします。

exception2

 そして、Surround with try/catchをクリックします。すると自動的に該当箇所をtry/catchブロックで囲ってくれます。同様にinputStream.close();もtry/catchブロックで囲って下さい。
 これでコンパイルエラーは消えるはずです。

MainActivity.java

@Override
protected void onActivityResult(int requestCode, int resultCode, Intent data) {
    super.onActivityResult(requestCode, resultCode, data);
    if(requestCode == 0){
        if(resultCode == Activity.RESULT_OK){
            ContentResolver contentResolver = getContentResolver();

            InputStream inputStream = null;
            try {
                inputStream = contentResolver.openInputStream(data.getData());
            } catch (FileNotFoundException e) {
                e.printStackTrace();
            }

            Bitmap  bitmap = BitmapFactory.decodeStream(inputStream);

            try {
                inputStream.close();
            } catch (IOException e) {
                e.printStackTrace();
            }

            imageView.setImageBitmap(bitmap);
        }
    }
}

 

転載ここまで

 既にご購入いただいていた方には、ご迷惑をおかけしました。申し訳ありませんでした。
 ご報告いただいた読者様、ありがとうございました。

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 オブジェクト志向の理念を理解できれば、より効率のいいコードをより楽に書けるようになるはずです。Java上級者を目指すなら必読の一冊![詳細]

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Nobuo_CREATE

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WordPressテーマPrinciple、マテリアルを作ったり、Androidアプリを作ったり、Java入門サイトを作ったり、本を書いたりしています。大阪の北野田駅近くのマイスタイルという学習塾を経営しています。どうぞよろしく。 [詳細]



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